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カテゴリ カテゴリ: 輝針城

輝針城H魔理沙A
th輝_0050
前々からやろうと思っていたグレイズ重視パターンを試してみたら2凸素点初の24000超え。
自己べ+400ちょい。
チルノ通常もボムの撃ち方を変更。必殺技は未使用なのでもう500~600程素点伸ばせるが今はまだその時ではない。



th輝_0051
2面のパターンはあんまり変わってないが、通常2でうまいことボムエクステンドするようにかけらを調整する技を導入。
杏弩さんのリプレイ見てなんでかけら取らないのかわからなかったが、真似してみたらああ成程・・・よく思いつきますねほんと。
セブンズヘッドでかすりきれなかったが、素点自己べ約+4000。




th輝_0052
3面はボス前の2.0×2失敗。いまだによくわからない。
強敵影狼さんはハイスピードバウンスで死亡。遠吠えはだいぶ胡散臭い避け方したけどなんとか取得。
4凸素点自己べ約+7000。事前にプラで3ボス通常2と3でのボム撃つタイミングを変えてみたおかげかかなり伸びたようだ。
ここまではかなりいいペース。回収は少しミスってるが。


4面は特に変わらず。
ボス戦は祇園精舎の鐘の音で1死。
なんか気が付いたら後が無かったので凶悪な五線譜はチキンボム。
5凸素点自己べ+9000ちょい。これは何かが起こるかもしれないペースだが5面開幕で潰すので・・・残0進行だ。
正念場である。


5面。
開幕潰し少し早すぎて怨霊2体倒せずに回収。
そしてここにきて2.0ミス3回。道中なんか変なパターンになってしまって5ボス凸残1ボム0。後がない。
早速通常1で死亡。これで残0。
ヤケクソでイビルインザミラーに挑んだがなんとか取得。ここでエクステンドして残1。首の皮一枚繋がったが、油断はできない状況が続く。通常2は2ボムで素点ブースト。
苦手な天下転覆は取得できた。天壌夢弓の詔勅も取得。
折角ここまできたのでなんとしても残1で6凸したかったのでチェンジエアブレイブは決めボム。
6凸素点131360。自己べ+10000程度。


そして勝負の6面。
th輝_0053
6ボス凸残2ボム2。
道中は開幕で敵逃がしまくるという凡ミス。2.0回収できたのはよかったが、何点消えたのかわからない。
怨霊黄中弾地帯はしっかり2.0回収したかったので1機潰し。
中ボス通常2でやらかす。1ボム抱え落ち。負の連鎖を防ぐために1ボム投入。

大事な6ボス戦。
ここまでやってクリアできなかったら元も子もないので小人の茨道は決めボム。
あとはもう死ぬまで強気で挑む。
死ぬ時は前のめりになって死ねって偉い人が言ってた気がする。



th輝_0054
強気作戦(?)がハマったのか、ラスぺ凸でまさかの自己べ更新。




パニック!ボムがない!あれ?もう記号じゃねこれ?ほあああああああああ
みょん吉の脳内はもはやぐちゃぐちゃだ。






th輝_0055
・・・・・・・何も言えない。
こんな達成感を得られたのは初めてかもしれない。
まさかこのタイミングで取得できるなんて思ってもいなかった。通しだと魔理沙A初取得。

そして!ついに!スコアボードの上から2番目にみょん吉の名が刻まれた!よく頑張りました。
初記号◇ゲット。
過疎部門だから◇取れたのもあるだろうがやはり嬉しいものは嬉しい。
ここまで一つの機体をやりこんだのは初めてかもしれない。

結局、かなりの数のスペカを落としたが9億出てくれました。
輝H魔理沙Aはこれでひとまずおしまい。スッキリ。

次回のお題が妖々夢Easy咲夜Aなのでまったりやりましょうかね。

日付2017.05.29 21:51 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

カテゴリ カテゴリ: 輝針城

輝針城H魔理沙A
th輝_0047
5面見直し・・・といってもパターンはそのまま。
道中完璧に2.0回収しつつフルスペカできるまでやりまくった。
これはいける!てなわけで突撃!


th輝_0048
6ボス凸6.9億。
6面道中は手堅くボム多めで。
5面はプラのようにうまく決まらず・・・2.0回収2回はミスっただろう。
とりあえずこのペースなら自己べ更新は楽勝だろう。



th輝_0049
無事にクリア。目標の8億+4千万。
いつもならこれで満足・・・といいたいところなのだが、ウォールオブイッスン取得できていればスコボの2位の位置にまで滑り込むことができたかもしれないと思うとかなり残念ではある。
いや、何故それミスるかねぇ・・・8億見えてたせいで少し逃げ腰だったのを咎められたということなのか。
正直、全体的にミス多めのスペカボロボロだったしもう少し伸ばせそうだが・・・?
もう目標達成できたから次はヤケクソで超強気にプレイしてみようかね。
初めて記号目前まで来たのだからもうチョイやってみましょうか。

日付2017.05.26 23:38 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

攻めの姿勢

カテゴリ カテゴリ: 輝針城

輝針城H魔理沙A
th輝_0045
自己べ更新ペースだったのだが輝針剣で事故って終了。
その前のもっと大きくなあれで死んだのが原因なのだろうが。
さらに前まで遡れば6面中ボス通常2でうっかりやらかしたのが原因でもある。
さらにさらに遡れば6面道中の最初の緑陰陽玉地帯で死んだのが(以下略


なにやってんだ

失敗したの殆ど6面だった・・・だと?
まぁ、5面道中がバッチリ決まっていれば残機ももう少し余裕があったのだがねぇ。
まだ5面やり足りないのだろうか?あと6面も。
8億は見えてきたけどギリギリ8億じゃあツマランからもう少し5、6面やるかねぇ。

日付2017.05.25 20:03 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

カテゴリ カテゴリ: 輝針城

予定通り輝針城L魔理沙Aを攻略することにしました。
久々だったので1面の撃ち返しに困惑しながらのスタート。
テイルフィンスラップ回転ミスって死んだけどスコアタじゃないので続行。どうせ普通に避けても死んだ気がするが。
とりあえずパターンはHスコアタの流用で。

4面の陰陽玉交互単機地帯はLだとやっぱり怖い。
5面道中はスコアタ用のパターンしか知らないので流用で。なんの躊躇いもなく残機潰してたけど大丈夫なのか・・・。
6面道中は見事に事故死。焦る。

th輝_0043
6ボス凸残機3、ボム1。ギリギリの戦いになりそうだ。

通常1で弾数にビビって即ボム。道は取得なんかできるわけないので当然死亡+1ボム。
ここからボムゲー。てかここまでもボムゲーだったが。

問題のお前が大きくなあれはやっぱり死亡。Lのパターンなんか覚えてませ~ん(蹴

ラスぺ凸時は残0ボム1。かなり分が悪い。



th輝_0044
なんとか・・・持ちこたえてくれた・・・!厳しい戦いだった。
これは5ボスの天壌夢弓の詔勅を取得できたからこそギリギリクリアできたのではないだろうか。



逆針撃の特訓は無駄じゃなかった!
ここにきて報われたのだ・・・徒労に終わったと思ったあの逆針撃ノック、あれのおかげで下からの弾に強くなった・・・そうに違いない!
6面道中で事故らなければよかったじゃんとかいう野暮なこと言っちゃあいかんぜよ。
細けぇこたぁいいんだよ!(キャラ崩壊)

やっぱり残機の稼ぎ方を知ってるだけでかなり楽にクリアできますね、輝針城は。(ギリギリだったくせに)
スコアタ大会には感謝である。正直、こんなに早くクリアできるなんて思ってなかった。

これで輝Lは霊夢A、魔理沙A、咲夜Aの3機体でクリアしたことになるのか。A制覇ですね、やったぜ。
以外にも魔理沙Aのスコアが1番高かったようです。Hの流用パターンだけどそれなりにスコアでたのかね。
全機体クリア目指すとなるとやはり咲夜Bが壁となりそうか。魔理沙Bはさっさとクリアしてこいとか言われそう。
霊夢Bはよくわかんね。あんまり使う機会が無いからなぁ。
まぁ暫くは適当にやっていきましょうかね。

日付2017.05.21 21:43 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

激痛

カテゴリ カテゴリ: 輝針城

5/20
輝針城H魔理沙A

通しやる前に不安だった5面をもうちょい詰めてみることに。
th輝_0039
相変わらずボス前の潰しがよくわからない。通常1と2のボム撃つタイミングもイマイチ掴めず。
だが初めて正邪戦フルスペカ達成できたので、この勢いに乗って通してみることに。
ていうかスぺプラでエアブレ3/30だったのによく取得できたねぇ・・・自分を褒めてやりたい。これで通しで上手くいけばいいのだが。




th輝_0040
が、奮わず・・・

雲行きが怪しくなってきたのは4面道中からだった。

th輝_0041
妖精ラッシュでまさかのノーボーナス。さらに1回目は0.8回収。
こんなこと今まで一度もなかったはずなのに・・・色々と焦りながらもボス前は2.0×2成功したのでまあ良し。



そして悪夢の始まり
th輝_0042
平家の大怨霊に憑かれて死亡。取れて当然のこのスペカ、最近よく死ぬのはなぜなのか?


とどめに凶悪な五線譜で死亡。1ボムで倒すはずがそれすらも失敗するとは思わなかった。
このやらかしの所為で5面開幕潰しできず、その後もアドリブゴミパターンでの進行となった。
最悪の流れ故、やはり5ボス戦もまるで上手くいかず、6ボスもいいとこ無しに終了。ウォールオブイッスンで死ぬオチまでついた。全く笑えないが。これも幕末故、致し方なし(狂った)

やっぱり体調悪い状態での東方はよくないようです。激しい頭痛の中よく完走できたよホント。
終わってから夜飯食うもまったく喉を通らず、さすがに身の危険を感じたので爆睡。
いつもならその日のうちにブログ更新して飯食って再挑戦なのだがね。知らぬうちに疲れがたまっていたのかもしれない。

なんか言い訳くさくなってしまった。
これからは、輝L魔理沙A初クリアを目指してそのあとにまた輝H魔理沙Aのスコアタをやろうかと。
間違いなくまだ伸ばせるはず・・・その前にLクリアできるか知らないが。

日付2017.05.21 12:12 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

追い風

カテゴリ カテゴリ: 輝針城

輝針城H魔理沙A

th輝_0036
針妙丸凸時まさかの自己べ更新。一体なにが起きたのだろうか?
5ボスノーミスエアブレ落ち、6面道中そこそこ2.0回収成功と良い場面があったからだろうか。
6面開幕ビビりすぎて2.0回収ミスったくせにね。
エアブレは一生安定させられる気がしないので決めボム。
あれできる人は脳に異常でもあるのではないでしょうか(何を言っている



th輝_0037
フィニッシュ。ノルマの6億をすっ飛ばして7.4億。これには思わずみょん吉さんもニッコリです^^(殴
残機余ってるからってかっこつけてラスぺ取得狙いにいって死んだのは内緒。ボムあったのにね。

全体的にまぁまぁ上手くいったが、通常2で安置生成ミスってアホな死にかたしたのが悔やまれる。ちゃんとプラで練習しなさいよホントに。


主な変更点
ティルフィンスラップの偶数回目を3時の方向から回るように
th輝_0038
そうすると出口?が丁度わかさぎ姫の正面辺りになるのでこっちのほうがやりやすい気がする。
12時の方向から回ってるのを良く見るけどグレイズ数変わらないのならこっちの方がいいかな。なんとなくだけど事故が減って接続率も上がったかもしれん。
輝針城はよっぽど酷いミスしなければ続行できるからちょっと好きになってきました。究極を目指すとなると話は変わるのでしょうけどね。

ノルマ達成しちゃったから新たな目標をセットしようか。
うーん・・・8億?もうちょい残機潰せそうだから伸びるっちゃあ伸びるのだろうけども・・・
あくまでノルマではなくて目標ですからね。大会終了後も気楽に挑戦していこうではないか。

日付2017.05.18 20:42 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

閃き(無駄)

カテゴリ カテゴリ: 輝針城

輝針城魔理沙A
th輝_0034
正邪にボコられて終了。逆針撃での特訓はやはり無駄だったようだ。

というか、3面から2倍回収ミスりまくって残機が常にカツカツだった所為でもある。

ちょろっとプラやってからもう一回突撃。


th輝_0035
針妙丸との死闘の末、なんとかクリア。自己べ+1.5億ちょい。
3面2倍回収ミスしまくり、6面道中でとんでもない事故死など酷い場面はあったもののそれなりに伸びたか。
まだまだ伸ばせそうだけど、とりあえずノルマは6億にセット。漸く残機潰してもクリアできるまでになった(超ギリギリだが)ばっかりなのだからこんなものでいいでしょう。


割とどうでもいいことなのだが、1面リトライの副産物というべきか?ある必殺技を思いつきました。
th必_000
アルティメットブリザード密着避け
水色アーモンド弾だすまで粘ればもっと稼げそう。
まぁこの技を使う日はいつになるのかは知らないけど。成功率がね・・・低すぎる・・・
また無駄なことやってるよこいつ

日付2017.05.17 20:38 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

徒労

カテゴリ カテゴリ: 輝針城

次回のお題はどうやら輝針城H魔理沙Aのようですね。
なんか火炎放射するやつですよね、確か。




CkBlWbnUgAIbIMh.jpg
なんか違う気がするが・・・もうこれでいいや(よくねぇ


輝の魔理沙Aは一番苦手な機体なので今回は大変そうですね。なーんか敵の弾が見難い気がするんですよねぇ。

一度クリアはしているが、どうせ5面でケチョンケチョンにされるのは目に見えているのでプラやらスぺプラやらで練習するしかないか。
下からくる弾がどうも苦手なので逆針撃で練習することに。

th輝_0026
99回やって22回しか取得できず・・・。
しかし、その後に密着して撃ちこみまくれば速攻撃破できるということに気がつく。


th輝_0027
11秒。速い!殆ど弾避けずに終わるではないか。
卑怯くさいなこれ。


th輝_0028
ノリでMASTERするまでやってみた。


th輝_0029
取得率大幅UP。なんてこったい・・・もう少し早く気が付けば・・・。

ここで何故かLでもやってみることに(何故だっ


th輝_0030
まさかの10秒代。どういうことなの?


th輝_0032
こちらもMASTERするまでやってみた。


th輝_0033
101/134
低火力機体だと激ムズなのに魔理沙Aだと難易度2段階は落ちるのじゃないのこれ。
まさに逆針撃キラー。強い。


さて、ここまでやっておいてアレだが・・・


意味ねぇ

無駄その一
下からの弾の苦手克服野為にやったはずなのに速攻取得して喜んでる


無駄その二
そもそもスコアタだとどうせボムって早回しするのだから避ける必要がない


無駄その三
逆針撃に費やした時間



ゴミのようだ


糸冬

日付2017.05.15 20:49 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

えくすとりーむ安置

カテゴリ カテゴリ: 紺珠伝

弾幕地獄に疲れたので紺EXスコアタをちょいちょいやることにしました。
機体はもちろん安心と信頼の鈴仙。バリア大好き。

th紺_006
残3で4.4億。
初クリアのスコア2.1億からかなり伸ばせたのでまあ満足。

スコボのコメント見てたら残7、G44715という方がいたので、これは残機のこせれば6億まで出せるということ・・・なのか?
スペカボーナスやらなんやらは知らん。
まぁそんな簡単に残機なんか残せませんよ。
今は5億を目標に頑張ってみましょうかね。
クリーピング耐久してみるかぁ・・・上手くいった試しがないんだが。



th紺_007
あとはボス前の悪そうな向日葵×3でもうちょい稼ぎたいところ。
帰っていくギリギリまでグレイズ稼ぎたいけどタイミングがさっぱりですね。
何かいい方法はないものか・・・。

日付2017.05.11 20:50 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

わべ

カテゴリ カテゴリ: Unity

今回はチュートリアル見ながらWave型?とやらをやってみることに。

Uni31.jpg
適当に空のオブジェクトにまとめて動かしたいものをぶち込むだけで、とりあえずWaveは作成できるようです。
プレハブ化も忘れずに。


そしてその後のEmitterってのがイマイチ理解できてないのですが。
なんでもいいんで(よくねぇ)チュートリアルの流れに沿って、空のオブジェクトにEmitterスクリプト(コピぺ)をアタッチして動きを確かめよう。

Uni28.jpg

チュートリアルとまったく同じ動きじゃ面白くないので自分流にアレンジ。
妖精部隊(3Way)が出現。いい感じ。


Uni33.jpg
ここまではそれっぽくできたのでWaveのSizeを増やしてみようか。これで2にして同じようにできれば3でも4でもできるということなのでしょう?

Element0ってのにプレハブ化したWaveを格納するだけなのなら楽勝でしょ。

Uni34.jpg
Sizeの数を増やすとElementも増えるのね。
そりゃそうか。
そしてまた新たに作成したWaveをプレハブ化してぶち込むだけと。


Uni32.jpg
最初の部隊が画面外に消えたら次の妖精部隊が左からやってくるようになりました。
自分の思い描いた通りにできると嬉しいですねこれ。

欲を言えば最初の部隊が出現してから何秒後かに別の部隊が出現・・・というふうにできるようにしたいところ。
もう少し勉強しないとダメそうですね。コードの意味を理解するとこから始めないと・・・(白目

日付2017.05.10 20:50 | コメントComment(0) | トラックバック TrackBack(-) | 編集EDIT

プロフィール

みょん吉    

Author:みょん吉    
タイトルの妖夢はU.N.K.教団の野望様からお借りしました
プロフィール画像はジグリパフ様からお借りしました
カウンターはもず倉様からお借りしました



未達成のノルマ
永夜抄N妖夢単機30億
地霊殿EX霊夢A10億 

そのうちやりたい:紺ExNB

ひっそりかうんたー

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